/ domingo 21 de abril de 2019

Buscan promover uso de videojuegos para fomentar la educación

El Profesor José de Matías, explicó que la propuesta va encaminada a una actividad extra escolar

Con el fin de proporcionar herramientas que sean de beneficio para las futuras generaciones, se han propuesto una serie de lineamientos para utilizar los videojuegos con un objetivo educativo y generador de competencias para la vida diaria.

El Profesor José de Matías, explicó que la propuesta va encaminada a una actividad extra escolar en donde se puedan utilizar los videojuegos con el objetivo de prevenir adicciones y enseñarles valores.

Precisó que el 84% de la población del primer mundo juega videojuegos por lo que de ahí deriva la importancia de educar en competencias digitales para su buen uso pues asegura, en el futuro este tipo de herramientas son las que predominarán como requisitos para encontrar un buen empleo.

“Los esports por ejemplo, está demostrado que producen bienestar porque existe una competencia educativa que consiste en ponerse un reto y conseguirlo, te sientes bien contigo mismo, mejora tu autoestima, luego hay otros valores que se promueven como el trabajo en equipo, además, promueve el escuchar y entender a los demás, además, el respeto y la figura al entrenador la misma que se enseña en educación física y la tolerancia”, aseveró.

Comentó que existen diversas propuestas que se han promovido, sin embargo, aún queda trabajo por hacer, pues existe mucha desinformación sobre los videojuegos, especialmente de grupos radicales, los cuales atribuyen sin datos congruentes al uso de los videojuegos y afectaciones como la diabetes o siendo más radicales expresando que carcomen el cerebro y el corazón.

Detalló que no todos los videojuegos están enfocados a la educación en su totalidad y se deben pulir para poder llegar al contenido indicado, como en el caso de League of Legends en donde se puede enseñar números romanos por el uso que se les da dentro del juego o incluso historia del mundo con el modo “Museo” que juegos como Assassin's Creed poseen.

“Creo que es cuestión de tiempo para que los juegos acaben en educación sí o sí, como cuando ocurrió con las películas. Creo que llegará el día en el que utilizaremos los videojuegos para aprender, espero que pronto, entonces, ¿por qué ponerle puertas? Porque si está en manos de un profesional, se puede aprender, hay más interés en clase, aprenden mejor, el único aspecto negativo es el exceso de uso pero eso se regula por el profesor”, finalizó.

Con el fin de proporcionar herramientas que sean de beneficio para las futuras generaciones, se han propuesto una serie de lineamientos para utilizar los videojuegos con un objetivo educativo y generador de competencias para la vida diaria.

El Profesor José de Matías, explicó que la propuesta va encaminada a una actividad extra escolar en donde se puedan utilizar los videojuegos con el objetivo de prevenir adicciones y enseñarles valores.

Precisó que el 84% de la población del primer mundo juega videojuegos por lo que de ahí deriva la importancia de educar en competencias digitales para su buen uso pues asegura, en el futuro este tipo de herramientas son las que predominarán como requisitos para encontrar un buen empleo.

“Los esports por ejemplo, está demostrado que producen bienestar porque existe una competencia educativa que consiste en ponerse un reto y conseguirlo, te sientes bien contigo mismo, mejora tu autoestima, luego hay otros valores que se promueven como el trabajo en equipo, además, promueve el escuchar y entender a los demás, además, el respeto y la figura al entrenador la misma que se enseña en educación física y la tolerancia”, aseveró.

Comentó que existen diversas propuestas que se han promovido, sin embargo, aún queda trabajo por hacer, pues existe mucha desinformación sobre los videojuegos, especialmente de grupos radicales, los cuales atribuyen sin datos congruentes al uso de los videojuegos y afectaciones como la diabetes o siendo más radicales expresando que carcomen el cerebro y el corazón.

Detalló que no todos los videojuegos están enfocados a la educación en su totalidad y se deben pulir para poder llegar al contenido indicado, como en el caso de League of Legends en donde se puede enseñar números romanos por el uso que se les da dentro del juego o incluso historia del mundo con el modo “Museo” que juegos como Assassin's Creed poseen.

“Creo que es cuestión de tiempo para que los juegos acaben en educación sí o sí, como cuando ocurrió con las películas. Creo que llegará el día en el que utilizaremos los videojuegos para aprender, espero que pronto, entonces, ¿por qué ponerle puertas? Porque si está en manos de un profesional, se puede aprender, hay más interés en clase, aprenden mejor, el único aspecto negativo es el exceso de uso pero eso se regula por el profesor”, finalizó.

Local

Malandrines tienen miedo de que llegue el Teniente: Leyzaola

Los brigadistas en apoyo al teniente Julián Leyzaola fueron agredidos en el Distrito 13 en donde hacían acto de promoción

Local

Más de 3 mil mujeres de B. C. se suman a Jaime Bonilla

Representantes de organizaciones femeniles de los cinco municipios acudieron al “Encuentro Estatal de Mujeres” para manifestar su adhesión y apoyo a los candidatos para la gubernatura

Local

Muestra Gastronómica de Conalep homenaje la comida mexicana

Con 15 módulos participando de alumnos de sexto semestre de la carrera de Alimentos y bebidas

Local

Destino de mascotas abandonadas ¿Adopción o sacrificio?

El Departamento de Control Animal cada mes registra entre 130 y 150 entregas voluntarias de animales

Local

Adultos mayores viven en las calles

Del año 2017 a la actualidad, el DIF Municipal ha atendido a casi 400 personas de la tercera edad que vivían en la vía pública

Local

12 familias sin hogar en Valle Sur, olvidado

Después de más dos años del deslizamiento de tierra, los afectados siguen esperando una solución por parte de las autoridades

Local

Campañas políticas, seguridad tema para candidatos

El presidente del Consejo Ciudadano de Seguridad Pública analiza la propuestas de los aspirantes a gubernatura

Deportes

Inauguran Audiorio de la Academia Zonkeys

El inmueble de los Zonkeys de Tijuana cuanta con una capacidad de mil 25 personas y tuvo una inversión cercana al medio millón de dólares.

Local

Amenazan a brigadistas de Julián Leyzaola

Los brigadistas en apoyo al teniente Julián Leyzaola fueron agredidos en el Distrito 13 en donde hacían acto de promoción